
もうルクスが手放せない!!(笑)
新しいシリーズを始めるときはいつも悩むところなんですが、
最初からとんでもなく盛り上がるゲームもあれば、
途中から盛り上がるタイプ、終盤にどんでん返しがあるタイプと
いろんなゲームがありまして。
当然こちらとしては一番盛り上がる場面をいち早くお見せしたい気持ちはあるわけです。
だけどいきなりそのシーンを見せるのは推理小説で犯人を教えるみたいですし
そこまでの過程があってこその見せ場だったりしますから
我慢するわけです。
だけどそうすると序盤はむしろ静かなもので、何も起きないね?というゲームもたまにあるのです。
嵐の前の静けさなんですけど、それと本当に何も起きないまま終わるいわゆるクソゲーの類(失礼笑)との
区別がつきづらいというのが問題なんですよね^^;
このゲームは序盤から割と面白いと感じているのでそこまで問題は無いのですが、
それでもやはりヒキは欲しいなと思いその1の冒頭で色々お見せしたわけです。
あのワンちゃんのくだりとか知らないまま「このゲームはいいや」となるのはもったいないなと…
あとこれも人それぞれだとは思いますが、序盤のチュートリアルって個人的には大事にしてて
どう動くのか、何が出来て何が出来ないのか、何をしたらいいのか。
私はもちろん視聴者先輩も気になるんじゃないかなと毎回あまりカットせずにお届けしています。
でもそのせいで本編にたどり着くまでが長く、もういいやと飽きてしまう可能性もあるんですよね^^;
そこはいつも申し訳ないなと思うのですが…
もっといい見せ方があるのかも?と思いつつも、
どこか「生放送みたいなプレイ」を楽しんでもらいたいという思いもあり・・・
序盤は特に長くなりますがそのままお届けすることが多いです。
ということで今回は主にルクスの使い方の説明でした。
直接攻撃に使うこともできますが、むしろそれはおまけで
壁に突き刺して足場にしたり、床に刺してバリアにしたり、
回収するときの衝撃波で攻撃するなどがメインだったわけです。
特に衝撃波はカウントが進むほど強烈になり、
バリアで敵の攻撃を防ぐか離れることでカウントは急速に増えるので
それをうまく利用していくことが攻略の鍵となりそうです。
また物を復元する能力もあります。
ゲーム的に言うと緑の半透明に光っている物を具現化できますね。
これによりそこになかった足場を出現させたりできます。
まあとにかくゲームで言えば便利すぎるアイテムなんですよね^^;
相棒を物みたいに言いたくないけど正直ね(笑)
今回の内容はパパっとカットしつつ数分にまとめて
この先の聖祭協会に入るまでにしようかと悩みましたが、
今後もルクスの能力にはお世話になるのでチュートリアルがてら長めにお届けしました。
さて次回はその聖祭協会、つまり本部に戻ろうと思います。
ただその前にも結構寄り道が出来そうですね?^^
どうぞお楽しみに。ノクタン!
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