【Bloodstained オーロラ編】#16 ネタバレ注意「帰還」をどうぞご覧ください。

まだ続きますが今回ラスボスを倒してエンディングを迎えますので
ネタバレにご注意ください。
グレモリーを倒すことで、ディメンションシフトが無いと通れなかったところに
鳥居が配置されました。
これで向こう側に渡れますね。
その先にはもう敵はいないので存分にボス戦の準備ができます。
ただワープが無いので拠点に戻るのとかは面倒になるので
その前に済ませておきましょう。
ドミニク
直前にもクラシックモード2でお世話になったドミニクが相手です。
自分で操作するのと敵としてではだいぶ違いますね。
クラシックの時よりもだいぶ柔らかそうな鞭と
鋭いダイブキック、それに一瞬で詰め寄る肘うちと
意外に肉体派な面を見せつつ、さらにリィガ・ストレイマなどのシャードも出してくる強敵です。
ただ斬月やドミニクなどの人間が相手の場合
触れてもダメージを受けないという利点があります。
つまり接触ダメージが無いんですね。意外に忘れがちですけど。
(逆に人型でもレブナントみたいなのはぶつかるとダメージを食らいます)
なのであえてくっついて攻撃すると鞭が当たらないとか
そういうこともあるのですが・・・まあ狙うのは危険ですね^^;
こちらもシャードを使えばいいのですが
なんか人が相手の場合はこちらも肉弾戦を挑みたくなりますね(笑)
特に肘うちにパリィを決められると気持ちよすぎます。
さて、無事倒してもこれで終わりではありません。
ラスボスだけは二連戦ですもんね。
バエル
もはや本編とクラシックモードなどでお馴染みになったので
その正体を隠すのは別にいいか、と思うほどになってますけど^^;
今回は本編同様ドミニクとの融合バージョンとなってます。
だからと言って大きな違いはありませんが、時々ドミニクもシャードを使ってくる
というのが違いかなぁ?
バエルも別に弱いわけではないのですが
なんかぐるぐる回ってるだけじゃね?と思わなくもないし(笑)
ここはシャードを使いまくってみました。
特にルベラが思いのほか強力でしたね!?
隠れた効果が優秀なのでそちらばかり目が行ってしまいますが
ルベラや他の仲間も元々のシャードもちゃんと使えます。
全部使う気でいたのに結局オエンガスのロボパンチだけは忘れましたね^^;
ルベラが強すぎて(笑)
あんなに炎を出すのに、そもそも何人も出せていいの!?という性能ですし
その軌道もちょうどバエルに相性がいいから
位置を工夫すればとんでもないダメージを出せると思います。
全部当たったら気持ちいいでしょうねぇ^^
さて、これにてブラッドステインド~オーロラ編~はクリアとなりました。
しかし何度も言っているように実況はまだ終わりません!
というのもお気づきの通りマップはまだ100%ではなく
クラシックで言うところのハンターが残ってます。
さらに・・・実はまだボスさえ残っているんですよねー。
ということで次回からはおまけパートとしてそれらと戦いつつ
マップを埋めていこうと思います!
おそらく二回になると思いますのでぜひお楽しみに。ノクタン!
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