【オリとウィスプの意志】「必ず見つけるから」#3 をどうぞお楽しみください。
とりあえず無事なのが分かりましたが
クゥは一人嵐の中、
クロの羽を追いかけていきました・・・
絶対見つけるからね…
蘇生という名の回復を手に入れたところですが
これの実際の効果ももちろんのこと
心の支えという安心感が半端ありません!
多少のミスは気にしなくても大丈夫、というのは
逆にミスを減らしてくれます。
これって不思議なもので、ミスをしないようにミスをしないようにと
必死に気を付けているときこそミスをしがちで、
逆に多少のミスならしてもフォローが利くから、とか
恐れずにやっているときほどミスをしないものじゃないですか?
頭ではわかっていてもこれを実践するのは容易ではありません。
ミスを恐れずに、ってミスが怖いときほど無理ですよねー^^;
「本番に弱い」人って結構いると思いますが
個人的にはこういうことじゃないかな?って思ってます。
ミスをしないように、ちゃんとできるかな…と不安になればなるほど
本番であがってしまいミスを連発。なんてことに・・・
私はどちらかというと本番には強いほうなのですが
多分気負わずに、悪く言うと本番だとわかってない状態で(笑)
臨んでいるからじゃないかなと分析しております^^;
さて、オファーという武器の師範代がいました。
今までためるだけだった能力ポイント改め精霊の光は
ここで使うための物だったのですね。
いろんな能力を買うことができます。
私は「精霊の大打撃」を選んでみました。
これだけエナジー消費が無かったから(笑)
まああとは壁を壊せるというのもありましたけどね。
後々考えても悪くない選択だったんじゃないかな?と思ってます。
どれを選ぶか迷った方はぜひハンマーをオファーにオファーしてみてください^^
今作の新要素がいくつかあるようですが
その中でも「精霊の弓」は新しいですねー!
オリが弓を使ってる!(笑)
何気にかっこいいし普通に便利でした。
弓を使う仕掛けが今後も多く出てくるかはわかりませんが
空を飛ぶ敵には相性がいい気がしますね。
まあ私はあまり弓を使うスタイルではなかったりしますので^^;
忘れないようにしたいと思います。
次回も新しい要素満載でお届けします。
お楽しみに。ノクタン!
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